ফুটবল শব্দকোষ

ফুটবলের যে শব্দ, নিয়ম, কৌশল ও পরিসংখ্যান খেলাটিকে গড়ে তোলে — তার সহজ-বাংলা রেফারেন্স। প্রতিটি ভুক্তিতে সংক্ষিপ্ত, সরাসরি উত্তর দেওয়া আছে। নিচের যেকোনো বিভাগে যান, অথবা পেজে কোনো শব্দ খুঁজুন।

নিয়ম ও রেফারিং

খেলার আইন এবং যাঁরা তা প্রয়োগ করেন সেই ম্যাচ অফিশিয়ালরা।

Offside
একজন খেলোয়াড় অফসাইড হন যদি তাঁর সতীর্থ বল বাড়ানোর মুহূর্তে তিনি বল এবং দ্বিতীয়-শেষ ডিফেন্ডার — দুইয়ের চেয়েই প্রতিপক্ষের গোললাইনের বেশি কাছে থাকেন এবং এরপর সক্রিয়ভাবে খেলায় জড়ান। দ্বিতীয়-শেষ ডিফেন্ডারের সমান্তরালে থাকলে তিনি অনসাইড, আর নিজের অর্ধে বা সরাসরি থ্রো-ইন, কর্নার বা গোল কিক থেকে অফসাইড হওয়া যায় না।
VAR (Video Assistant Referee)
VAR হলো অফিশিয়ালদের একটি দল, যাঁরা ভিডিও রিপ্লে দেখে রেফারির সিদ্ধান্ত পর্যালোচনা করেন এবং চারটি ম্যাচ-বদলে-দেওয়া পরিস্থিতিতে ‘স্পষ্ট ও সুনিশ্চিত ভুল’ থাকলে রিভিউয়ের পরামর্শ দিতে পারেন: গোল, পেনাল্টি, সরাসরি লাল কার্ড এবং ভুল পরিচয়ে কার্ড। চূড়ান্ত সিদ্ধান্ত সবসময় মাঠের রেফারিই নেন।
Advantage
অ্যাডভান্টেজ হলো ফাউলের পরও রেফারির খেলা চালিয়ে যেতে দেওয়া, কারণ খেলা থামালে তা উল্টো ফাউলকারী দলের সুবিধা হতো। রেফারি দুই হাত সামনে বাড়িয়ে এর সংকেত দেন এবং পরবর্তী বিরতিতে ফিরে গিয়ে মূল অপরাধীকে কার্ড দেখাতে পারেন।
Handball
হ্যান্ডবল অপরাধ হলো ইচ্ছাকৃতভাবে হাত বা বাহু দিয়ে বল স্পর্শ করা, কিংবা আক্রমণকারীর হাত/বাহুতে বল লেগে — এমনকি অনিচ্ছাকৃতভাবেও — গোল হওয়া বা গোলের সুযোগ তৈরি হওয়া। বাহুটি ‘অস্বাভাবিকভাবে শরীরকে বড় করে তুলেছিল’ কি না, সেটিই বিচারের মূল বিষয়।
Injury time / Stoppage time
স্টপেজ টাইম (ইনজুরি টাইম বা অ্যাডেড টাইম নামেও পরিচিত) হলো প্রতিটি অর্ধের শেষে যোগ করা অতিরিক্ত মিনিট, যা বদলি, চোট, গোল উদযাপন ও VAR চেকের মতো বিরতিগুলোর ক্ষতিপূরণ দেয়। ন্যূনতম কত সময় যোগ হবে তা চতুর্থ অফিশিয়াল দেখান।

ম্যাচের খেলা ও স্কোরিং

মাঠে কী ঘটে এবং গোল কীভাবে গণনা করা হয়।

Hat-trick
হ্যাটট্রিক হলো এক ম্যাচে একজন খেলোয়াড়ের তিন গোল করা। ‘পারফেক্ট হ্যাটট্রিক’ হলো একটি ডান পায়ে, একটি বাঁ পায়ে ও একটি হেডে করা গোল।
Brace
ব্রেস হলো এক ম্যাচে একজন খেলোয়াড়ের দুই গোল করা।
Clean sheet
ক্লিন শিট হলো পুরো ম্যাচে কোনো গোল হজম না করা। এটি গোলরক্ষক ও রক্ষণভাগের পারফরম্যান্স মাপার মানদণ্ড।
Own goal
আত্মঘাতী গোল (ওন গোল) হলো কোনো খেলোয়াড়ের নিজের দলের জালে বল ঢুকিয়ে ফেলা, আর গোলটি প্রতিপক্ষের নামে গণনা হয়।
Assist
অ্যাসিস্ট হলো সেই শেষ পাস বা টাচ, যা সরাসরি সতীর্থের গোলের দিকে নিয়ে যায়। সৃষ্টিশীল, সুযোগ-তৈরির অবদান মাপার প্রধান পরিসংখ্যান এটি।
Nutmeg
নাটমেগ হলো এমন এক স্কিল মুভ, যেখানে খেলোয়াড় প্রতিপক্ষের দুই পায়ের ফাঁক দিয়ে বল গলিয়ে অন্য পাশে গিয়ে তা নিয়ন্ত্রণে নেন।

সেট পিস ও শৃঙ্খলা

রিস্টার্ট, ডেড-বল পরিস্থিতি এবং কার্ড।

Penalty kick
পেনাল্টি কিক হলো গোল থেকে ১২ গজ (১১ মিটার) দূরের পেনাল্টি স্পট থেকে নেওয়া একটি শট, যেখানে কেবল গোলরক্ষককে পরাস্ত করতে হয়। রক্ষণকারী দল নিজেদের পেনাল্টি এরিয়ার ভেতরে সরাসরি ফ্রি-কিকযোগ্য ফাউল করলে এটি দেওয়া হয়।
Penalty shootout
পেনাল্টি শুটআউট অতিরিক্ত সময়ের পরও অমীমাংসিত নকআউট ম্যাচের নিষ্পত্তি করে: দুই দল পালা করে সাধারণত পাঁচটি করে পেনাল্টি নেয়, বেশি গোলদাতা দল জেতে। এরপরও সমতা থাকলে সাডেন ডেথে একটি করে কিকে খেলা চলে। World Cup 2026 knockout stage
Direct vs indirect free kick
সরাসরি ফ্রি-কিক থেকে সরাসরি গোল করা যায়, কিন্তু পরোক্ষ (ইনডিরেক্ট) ফ্রি-কিকে গোল গণনা হওয়ার আগে বলটি অন্তত আরেকজন খেলোয়াড়কে স্পর্শ করতে হয়। শারীরিক ফাউল ও হ্যান্ডবলে সরাসরি, আর অফসাইড বা বিপজ্জনক খেলার মতো অপরাধে পরোক্ষ ফ্রি-কিক দেওয়া হয়।
Yellow & red cards
হলুদ কার্ড হলো অসদাচরণের জন্য সতর্কতা, আর এক ম্যাচে দুটি হলুদ মিলে একটি লাল কার্ডের সমান। লাল কার্ড — গুরুতর অপরাধ বা দ্বিতীয় হলুদের জন্য দেখানো — খেলোয়াড়কে মাঠছাড়া করে, এবং তাঁর দলকে দশজন নিয়ে খেলা চালিয়ে যেতে হয়।
Corner kick
কর্নার কিক হলো কর্নার আর্ক থেকে নেওয়া একটি রিস্টার্ট, যা রক্ষণকারীর শেষ স্পর্শে বল গোললাইন পেরোলে আক্রমণকারী দলকে দেওয়া হয়। বক্সে ক্রস তুলে আক্রমণের গুরুত্বপূর্ণ সেট পিস এটি।

কৌশল ও ফরমেশন

দলগুলো কীভাবে সংগঠিত হয়, প্রেস করে এবং খেলে।

Formation (e.g. 4-3-3)
ফরমেশন হলো সংখ্যায় প্রকাশ করা সেই আকৃতি, যা রক্ষণ থেকে আক্রমণ পর্যন্ত আউটফিল্ড খেলোয়াড়দের বিন্যাস বোঝায়, যেমন ৪-৪-২ (চার ডিফেন্ডার, চার মিডফিল্ডার, দুই ফরোয়ার্ড)। গোলরক্ষককে কখনো এতে গোনা হয় না।
Tiki-taka
টিকি-টাকা হলো ছোট, দ্রুত পাস ও অবিরাম মুভমেন্টের ওপর গড়া একটি বল-দখলভিত্তিক খেলার ধরন, যা খেলা নিয়ন্ত্রণ করে ও প্রতিপক্ষকে ক্লান্ত করে। ২০০৮–২০১২ সালের বার্সেলোনা ও স্পেন একে বিখ্যাত করে তোলে।
Gegenpressing
গেগেনপ্রেসিং (কাউন্টার-প্রেসিং) হলো এমন কৌশল, যেখানে বল হারানোর সঙ্গে সঙ্গে দল উঁচুতে জোরালো প্রেস করে কয়েক সেকেন্ডের মধ্যেই বল পুনরুদ্ধার করে। এটি ইয়ুর্গেন ক্লপের সঙ্গে ঘনিষ্ঠভাবে জড়িত।
Parking the bus
‘পার্কিং দ্য বাস’ হলো অতি-রক্ষণাত্মক এক কৌশল, যেখানে ফল ধরে রাখতে দল প্রায় সব খেলোয়াড়কে বলের পেছনে রাখে। এতে আক্রমণের চেয়ে রক্ষণ-দৃঢ়তাকেই অগ্রাধিকার দেওয়া হয়।
False nine
ফলস নাইন হলো এমন এক সেন্টার-ফরোয়ার্ড, যিনি শেষ ডিফেন্ডারের কাঁধে না থেকে বরং মিডফিল্ডে নেমে আসেন, মার্কারদের জায়গা থেকে টেনে বের করে অন্যদের জন্য জায়গা তৈরি করেন। পেপ গার্দিওলার অধীনে লিওনেল মেসি এর ক্লাসিক উদাহরণ।
High line / Low block
হাই লাইন হলো রক্ষণভাগকে হাফওয়ে লাইনের কাছে তুলে এনে জায়গা সংকুচিত করে প্রেস করা, আর লো ব্লক হলো নিজেদের গোলের কাছে গভীরে নেমে রক্ষণ করা। হাই লাইনে পেছনে বল বাড়ানোর ঝুঁকি থাকে; লো ব্লকে চাপ আসে কিন্তু জায়গা সীমিত হয়।
Counter-attack
কাউন্টার-অ্যাটাক হলো বল পুনরুদ্ধারের সঙ্গে সঙ্গে দ্রুত শুরু করা আক্রমণ, যা সামনে উঠে আসা প্রতিপক্ষের ফেলে যাওয়া জায়গার সুযোগ নেয়।

পজিশন ও ভূমিকা

মাঠজুড়ে খেলোয়াড়েরা যে দায়িত্ব পালন করেন।

Wing-back
উইং-ব্যাক হলো ব্যাক-থ্রি ব্যবস্থায় একজন প্রশস্ত ডিফেন্ডার, যাঁর কাছে প্রান্ত সামলানো এবং আক্রমণে সহায়তা করতে উঁচুতে ওঠা — কার্যত পুরো টাচলাইন কভার করা — প্রত্যাশিত।
Holding / Defensive midfielder
হোল্ডিং বা ডিফেন্সিভ মিডফিল্ডার রক্ষণভাগের সামনে বসে প্রতিপক্ষের আক্রমণ ভাঙেন, ব্যাক লাইনকে আড়াল করেন ও বল পুনর্বণ্টন করেন। এই পজিশনকে প্রায়ই ‘নম্বর সিক্স’ বলা হয়।
Box-to-box midfielder
বক্স-টু-বক্স মিডফিল্ডার মাঠের দুই প্রান্তেই অবদান রাখেন — নিজেদের বক্সে রক্ষণ করেন এবং প্রতিপক্ষের বক্সে আক্রমণে পৌঁছান। এই ভূমিকায় অসাধারণ স্ট্যামিনা লাগে।
Playmaker
প্লেমেকার হলো সেই সৃষ্টিশীল কেন্দ্র, যিনি পাস ও দৃষ্টিভঙ্গি দিয়ে দলের আক্রমণ পরিচালনা করেন। ‘ডিপ-লায়িং প্লেমেকার’ (রেজিস্তা) এই কাজটি পেছন থেকে করেন।
Sweeper keeper
সুইপার কিপার হলো এমন গোলরক্ষক, যিনি বাড়তি ডিফেন্ডারের মতো কাজ করেন — উঁচু রক্ষণরেখার পেছনে আসা বল লাইন ছেড়ে বেরিয়ে ক্লিয়ার করেন এবং পা দিয়ে আক্রমণ শুরু করেন।
Poacher / Target man
পোচার হলো এমন স্ট্রাইকার, যিনি গোলের খুব কাছ থেকে সুযোগ কাজে লাগাতে দক্ষ; আর টার্গেট ম্যান হলো লম্বা, শক্তিশালী ফরোয়ার্ড, যিনি বল ধরে রাখেন ও হেডের লড়াই জিতে সতীর্থদের খেলায় আনেন।

পরিসংখ্যান ও মেট্রিক্স

খেলা মাপতে বিশ্লেষকেরা যেসব সংখ্যা ব্যবহার করেন।

Expected goals (xG)
এক্সপেক্টেড গোলস (xG) হলো একটি পরিসংখ্যান, যা শটের দূরত্ব ও কোণের মতো বিষয়ের ভিত্তিতে একটি সুযোগ গোল হওয়ার সম্ভাবনা ০ থেকে ১-এর স্কেলে হিসাব করে তার মান মাপে। একটি দলের মোট xG দেখায়, তৈরি করা সুযোগ থেকে তাদের কত গোল ‘হওয়া উচিত ছিল’।
Expected assists (xA)
এক্সপেক্টেড অ্যাসিস্টস (xA) মাপে যে, একটি নির্দিষ্ট পাস অ্যাসিস্টে রূপ নেওয়ার সম্ভাবনা কতটা — সতীর্থ আসলে গোল করুন বা না করুন, সুযোগ-তৈরির মান এতে স্বীকৃত হয়।
Possession
পজেশন হলো একটি ম্যাচের কত অংশ একটি দল বল নিয়ন্ত্রণে রাখে তার শতকরা হিসাব, সাধারণত পাসের সময় বা পাসের সংখ্যা দিয়ে মাপা হয়। বেশি পজেশন জয়ের নিশ্চয়তা দেয় না।
Press-resistance
প্রেস-রেজিস্ট্যান্স হলো প্রতিপক্ষের চাপের মুখে বল ধরে রাখার সক্ষমতা — ট্যাকল এড়িয়ে সংকীর্ণ জায়গায় বল দখলে রাখা।
Golden Boot
গোল্ডেন বুট হলো কোনো প্রতিযোগিতা বা মৌসুমের সর্বোচ্চ গোলদাতাকে দেওয়া পুরস্কার। বিশ্বকাপে এটি টুর্নামেন্টের শীর্ষ গোলদাতা পান। World Cup 2026 top scorers

প্রতিযোগিতা ও ফরম্যাট

টুর্নামেন্ট ও লিগ কীভাবে সাজানো হয়।

Group stage vs knockout
গ্রুপ পর্ব হলো একটি ছোট লিগ, যেখানে দলগুলো পরস্পরের বিপক্ষে খেলে এবং শীর্ষে থাকা দলগুলো পরের রাউন্ডে ওঠে; আর নকআউট (বা ‘কাপ’) পর্ব হলো একক-বিদায়, যেখানে হারলেই বিদায়। বেশিরভাগ বড় টুর্নামেন্ট নকআউট ব্র্যাকেট সাজাতে গ্রুপ পর্ব ব্যবহার করে।
Aggregate score
অ্যাগ্রিগেট স্কোর হলো দুই লেগের টাইয়ের সম্মিলিত ফল, যেখানে দুই ম্যাচ যোগ করা হয়; বেশি সম্মিলিত স্কোরের দল পরের রাউন্ডে ওঠে। ইউরোপীয় নকআউটে হোম ও অ্যাওয়ে খেলায় এটি স্বাভাবিক।
Away goals rule
অ্যাওয়ে গোলস রুল ছিল এমন এক টাই-ব্রেকার, যা দুই লেগের টাই অ্যাগ্রিগেটে সমান হলে অ্যাওয়ে ম্যাচে করা গোলকে বেশি মূল্য দিত। UEFA ২০২১–২২ মৌসুম থেকে এটি বাতিল করেছে, তাই সমতার টাই এখন সরাসরি অতিরিক্ত সময় ও পেনাল্টিতে গড়ায়।
Extra time
এক্সট্রা টাইম হলো নকআউট ম্যাচ ৯০ মিনিট শেষে সমতায় থাকলে খেলা অতিরিক্ত ৩০ মিনিট — ১৫ মিনিট করে দুই অর্ধ। অতিরিক্ত সময়ের পরও সমতা থাকলে পেনাল্টি শুটআউটে বিজয়ী নির্ধারিত হয়।
Relegation & promotion
রেলিগেশন মৌসুম শেষে সর্বনিম্নে থাকা দলগুলোকে নিচের ডিভিশনে নামিয়ে দেয়, আর প্রমোশন নিচের ডিভিশনের শীর্ষ দলগুলোকে ওপরে তুলে তাদের জায়গা নেয়। সংযুক্ত লিগগুলোর মধ্যে এই ওঠানামা ইউরোপীয় ফুটবলের মূল বৈশিষ্ট্য।
Treble & double
ট্রেবল হলো এক মৌসুমে তিনটি বড় শিরোপা জেতা — সাধারণত একটি ঘরোয়া লিগ, একটি ঘরোয়া কাপ ও একটি মহাদেশীয় শিরোপা; ডাবল হলো দুটি জেতা, সাধারণত লিগ ও প্রধান ঘরোয়া কাপ।
Derby
ডার্বি হলো দুই প্রতিদ্বন্দ্বী ক্লাবের ম্যাচ, সাধারণত একই শহর বা অঞ্চলের, যা বাড়তি স্থানীয় তাৎপর্য বহন করে। যেমন ম্যানচেস্টার ও মিলান ডার্বি।

ট্রান্সফার ও স্কোয়াড

খেলোয়াড়েরা কীভাবে এক ক্লাব থেকে আরেক ক্লাবে যান।

Transfer window
ট্রান্সফার উইন্ডো হলো সেই নির্দিষ্ট সময়, যখন ক্লাবগুলো খেলোয়াড় ট্রান্সফার নিবন্ধন করতে পারে — সাধারণত গ্রীষ্মে একটি দীর্ঘ ও শীতে একটি ছোট উইন্ডো। এই সময়ের বাইরে আনুষ্ঠানিকভাবে দল সম্পূর্ণ করা যায় না। Confirmed transfers & fees
Release clause
রিলিজ ক্লজ হলো খেলোয়াড়ের চুক্তিতে আগে থেকে ঠিক করা একটি ফি, যা অন্য ক্লাব পরিশোধ করলে বর্তমান ক্লাব তাঁকে ট্রান্সফার নিয়ে আলোচনা করতে দিতে বাধ্য থাকে। স্প্যানিশ ফুটবলে এটি সাধারণ, যেখানে ক্লজ আইনত বাধ্যতামূলক।
Free transfer
ফ্রি ট্রান্সফার হলো কোনো ফি ছাড়াই খেলোয়াড়ের নতুন ক্লাবে যোগ দেওয়া, সাধারণত চুক্তির মেয়াদ শেষ হওয়ায় (‘বসম্যান’ মুভ)। কোনো ট্রান্সফার ফি দেওয়া হয় না, যদিও বেতন ও সাইনিং বোনাস প্রযোজ্য থাকে।
Loan
লোন হলো একটি অস্থায়ী ট্রান্সফার, যেখানে খেলোয়াড় নির্দিষ্ট সময়ের — প্রায়ই এক মৌসুমের — জন্য অন্য ক্লাবে যোগ দিয়ে পরে মূল ক্লাবে ফেরেন। তরুণ খেলোয়াড়দের ম্যাচ-টাইম দিতে বা বেতনের চাপ কমাতে এটি ব্যবহৃত হয়।
Market value
মার্কেট ভ্যালু হলো বয়স, ফর্ম, চুক্তির মেয়াদ ও চাহিদার ভিত্তিতে একজন খেলোয়াড় ট্রান্সফারে কত দাম তুলতে পারেন তার একটি প্রাক্কলন — যা কোনো চুক্তিতে সম্মত প্রকৃত ফি থেকে ভিন্ন। Market values & net spend

শব্দের পেছনের গল্প জানতে চান?

Football Explained সিরিজ খেলার “কেন”-র উত্তর দেয় — ব্যাজ, জার্সি, নিয়ম, দ্বৈরথ, ঐতিহ্য এবং আরও অনেক কিছু — সূত্রসহ, সহজ ভাষায়।

Football Explained পড়ুন